想利用入伍前面的這一段時間來做點什麼。
原來在接觸 GameSalad 這個製作工具以前,我一直是使用 LibGDX 來製作遊戲。
LibGDX 是 Java 的 Framework,編輯遊戲上面一直都是不可視的。(或者是我沒有發現其他方法),製作了一個簡單的小小射擊遊戲 (*註一)後,發現在不同的電腦上跑起來速度差很多,可能還需要很多的改進。
同時在這段期間,發現了Kira的遊戲筆記本這個部落格,介紹的好用工具:GameSalad。
GameSalad 非常的直覺,是習慣使用 LibGDX 加上 eclipse 編輯遊戲的我沒有辦法想像的世界。Orz...
以前在還沒有使用過這種圖像話的介面來編寫遊戲過 ,於是馬上下載來使用看看。免費版本的 GameSalad 可以製作 iOS 及 OSX 上面的遊戲,而如果付費,就可以輸出成 Windows、Android 或是網頁遊戲(HTML5),十分的方便。